TeamEquipe
We made Mission Forge, a pixel-art game where you build a Moon lander, pick its materials and find out if it survives the lunar night.Nós criamos o Mission Forge, um jogo em pixel art em que você monta um módulo lunar, escolhe os materiais e descobre se ele sobrevive à noite lunar.
The teamA equipe
Students at UNA.Alunos da UNA.
How to playComo jogar
Read the briefLeia a missão
Land near the Moon’s south pole, look for ice and send 100 science points home. You have $340M.Pouse perto do polo sul da Lua, procure gelo e envie 100 pontos de ciência para casa. Você tem US$ 340 milhões.
Build the landerMonte o módulo
Fill 8 slots: rocket, frame, dust covers, power, insulation, antenna, radiation shield and instruments. Money and mass must fit.Preencha 8 espaços: foguete, estrutura, capas contra poeira, energia, isolamento, antena, escudo contra radiação e instrumentos. Dinheiro e massa precisam fechar.
Fly the missionVoe a missão
Launch, a solar storm, a landing among boulders, sharp dust, a working day and the 14-day night. Two decisions are yours.Lançamento, tempestade solar, pouso entre rochas, poeira cortante, um dia de trabalho e a noite de 14 dias. Duas decisões são suas.
Learn and fly againAprenda e voe de novo
The report shows what failed, why and how to fix it. Change one thing, launch again, chase 3 stars and share your design code.O relatório mostra o que falhou, por quê e como corrigir. Mude uma coisa, lance de novo, busque as 3 estrelas e compartilhe o código do projeto.
Four missions, four different landersQuatro missões, quatro módulos diferentes
Each mission changes the rules, so a lander that wins one can fail the next. Earn 1 star to unlock the next mission.Cada missão muda as regras, então um módulo que vence uma pode falhar na próxima. Ganhe 1 estrela para liberar a próxima missão.
Ice HunterCaça ao Gelo
South pole rim. The classic: a solar storm, boulders, sharp dust and one 14-day night. Goal: 100 science.Borda do polo sul. O clássico: tempestade solar, rochas, poeira cortante e uma noite de 14 dias. Meta: 100 de ciência.
Quiet SideLado Silencioso
The far side never sees Earth, so data must go through a relay satellite. Rougher ground: only titanium takes a hard landing.O lado oculto nunca vê a Terra, então os dados passam por um satélite retransmissor. Terreno mais duro: só o titânio aguenta pouso forte.
Shadow CraterCratera Sombria
The rim of a crater that never sees sunlight. Weak Sun, a much colder night, and big bonuses for ice instruments.A borda de uma cratera que nunca recebe luz do Sol. Sol fraco, noite muito mais fria e bônus grandes para os instrumentos de gelo.
Two NightsDuas Noites
Live through two lunar nights, almost two months. Batteries wear out, joints crack again and the solar storm is stronger.Atravesse duas noites lunares, quase dois meses. A bateria se desgasta, as juntas trincam de novo e a tempestade solar é mais forte.
The challenge and our answerO desafio e a nossa resposta
The Space Mission Design Game challenge asks for an interactive game, for 1 to 4 players, where people design, manage and simulate a complete space mission and learn the real trade-offs of aerospace engineering. This is how Mission Forge answers each part.O desafio Space Mission Design Game pede um jogo interativo, para 1 a 4 jogadores, em que as pessoas projetam, administram e simulam uma missão espacial completa e aprendem os dilemas reais da engenharia aeroespacial. Veja como o Mission Forge responde a cada parte.
| The challenge asks forO desafio pede | In Mission ForgeNo Mission Forge |
|---|---|
| Mission objective and requirementsObjetivo e requisitos da missão | 4 missions on the Moon, each with its own goal, budget, hazards and 3 star goals. The first asks for 100 science points from the south pole with $340M.4 missões na Lua, cada uma com meta, orçamento, perigos e 3 metas de estrela próprios. A primeira pede 100 pontos de ciência do polo sul com US$ 340 milhões. |
| Spacecraft and payload designProjeto da nave e da carga | An 8-slot hangar with real materials. Every part has a cost, a mass and a power draw.Um hangar com 8 espaços e materiais reais. Cada peça tem custo, massa e consumo de energia. |
| Limited resourcesRecursos limitados | Three live gauges: money, mass against the rocket’s lift, and energy made against energy used.Três medidores ao vivo: dinheiro, massa contra a capacidade do foguete, e energia gerada contra energia gasta. |
| Simulate and evaluateSimular e avaliar | Six mission stages, two player decisions, then a report with stars, numbers and the reason behind every failure.Seis etapas de missão, duas decisões do jogador e um relatório com estrelas, números e o motivo de cada falha. |
| Change the design and rerunMudar o projeto e repetir | One tap back to the hangar, with every choice kept.Um toque para voltar ao hangar, com todas as escolhas mantidas. |
| Up to 4 playersAté 4 jogadores | Team mode with 4 roles on one device: Mission Director, Structures, Power and Comms, Scientist.Modo equipe com 4 funções no mesmo aparelho: Diretor da missão, Estruturas, Energia e comunicação, Cientista. |
| Ranking, saving and sharingRanking, salvar e compartilhar | Best missions ranked on the device and a short design code to share and compare.Melhores missões ranqueadas no aparelho e um código curto do projeto para compartilhar e comparar. |
The science inside the gameA ciência dentro do jogo
The heart of Mission Forge is materials science. No material wins at everything, so the right choice depends on the mission.O coração do Mission Forge é a ciência dos materiais. Nenhum material vence em tudo, então a escolha certa depende da missão.
| Frame materialMaterial da estrutura | DensityDensidade | Thermal expansionDilatação térmica | Good atBom em | Weak atFraco em |
|---|---|---|---|---|
| Aluminum 6061Alumínio 6061 | 2.70 g/cm³ | 23 µm/m·°C | Cheap, bends before it breaksBarato, entorta antes de quebrar | Shrinks a lot in the coldEncolhe muito no frio |
| Aluminum-lithiumAlumínio-lítio | 2.59 g/cm³ | 22 µm/m·°C | Lighter and stifferMais leve e rígido | Less tough on impactMenos tenaz no impacto |
| Titanium Ti-6Al-4VTitânio Ti-6Al-4V | 4.43 g/cm³ | 8.6 µm/m·°C | Strong, tough, stable in the coldForte, tenaz, estável no frio | Heavy and expensivePesado e caro |
| Carbon fiber compositeCompósito de fibra de carbono | 1.60 g/cm³ | ~0 µm/m·°C | Lightest, barely changes sizeO mais leve, quase não muda de tamanho | Cracks suddenly on a hard hitTrinca de repente numa pancada |
Typical engineering values, rounded for the game.Valores típicos de engenharia, arredondados para o jogo.
Radiation shieldingProteção contra radiação
Light atoms like hydrogen slow down fast protons and create fewer secondary particles. That is why polyethylene (CH₂)ₙ and water H₂O beat aluminum for their mass.Átomos leves como o hidrogênio freiam prótons rápidos e geram menos partículas secundárias. Por isso o polietileno (CH₂)ₙ e a água H₂O vencem o alumínio pela massa que têm.
Thermal insulationIsolamento térmico
In vacuum, heat leaves by radiation. Multilayer blankets reflect it back layer after layer; aerogel leaves heat almost no solid path to travel through.No vácuo, o calor sai por radiação. Mantas multicamadas o refletem de volta, camada após camada; o aerogel quase não deixa caminho sólido para o calor passar.
Thermal fatigueFadiga térmica
Every day–night cycle makes a frame grow and shrink. Materials with high thermal expansion stress their joints until they crack.Cada ciclo de dia e noite faz a estrutura crescer e encolher. Materiais com alta dilatação térmica forçam as juntas até trincarem.
Toughness vs strengthTenacidade vs resistência
Metallic bonds let atoms slide, so metals bend and absorb a hard landing. Covalent carbon fibers are stiffer, but they crack instead of bending.As ligações metálicas deixam os átomos deslizarem, então metais entortam e absorvem um pouso duro. Fibras de carbono, com ligações covalentes, são mais rígidas, mas trincam em vez de entortar.
Real data behind the gameDados reais por trás do jogo
Earth days of darkness in one lunar night, and 14 more of daylight.dias terrestres de escuridão numa noite lunar, e mais 14 de luz do dia.
NASA LRO, DivinerDaytime high near the lunar equator.Máxima diurna perto do equador lunar.
NASA LRO, DivinerNighttime low on the lunar surface.Mínima noturna na superfície lunar.
NASA LRO, DivinerFloor of Hermite crater, the coldest temperature measured in the solar system.Fundo da cratera Hermite, a temperatura mais fria já medida no Sistema Solar.
NASA LRO, DivinerWater ice in the material thrown up when LCROSS hit Cabeus crater in 2009.Gelo de água no material lançado quando a LCROSS atingiu a cratera Cabeus em 2009.
LCROSS mission resultsBetter protection from solar flares with polyethylene than with aluminum.Mais proteção contra erupções solares com polietileno do que com alumínio.
NASA Science, 2005Fun factsCuriosidades
The Moon smells like spent gunpowder. Apollo astronauts smelled it on their suits back inside the lander. Back on Earth, the same dust has no smell.A Lua tem cheiro de pólvora queimada. Os astronautas da Apollo sentiram o cheiro nos trajes, já dentro do módulo. Aqui na Terra, a mesma poeira não tem cheiro.
Aerogel is 99.8% air. It is about 1,000 times less dense than glass and insulates 39 times better than the best fiberglass.O aerogel é 99,8% ar. Ele é cerca de 1.000 vezes menos denso que o vidro e isola 39 vezes melhor que a melhor fibra de vidro.
The Moon is drifting away by about 3.8 cm every year, roughly as fast as your fingernails grow. We know it thanks to laser mirrors left by Apollo.A Lua está se afastando cerca de 3,8 cm por ano, mais ou menos a velocidade em que as unhas crescem. Sabemos disso graças aos espelhos para laser deixados pela Apollo.
Gravity is one sixth of Earth’s. That is why astronauts seem to bounce, and why the lander in our game feels so light on its legs.A gravidade é um sexto da terrestre. Por isso os astronautas parecem quicar, e por isso o módulo do jogo pousa tão leve.
Footprints can last millions of years. With no wind or rain, the Apollo boot prints are likely still there.Pegadas podem durar milhões de anos. Sem vento nem chuva, as marcas de bota da Apollo provavelmente ainda estão lá.
We always see the same side. The Moon turns once for every orbit, so one hemisphere always faces Earth.Sempre vemos o mesmo lado. A Lua gira uma vez a cada volta em torno da Terra, então o mesmo hemisfério fica sempre virado para nós.
SourcesFontes
The science facts are real. Costs, masses, power values and science points inside the game are simplified for play.Os fatos científicos são reais. Custos, massas, valores de energia e pontos de ciência dentro do jogo foram simplificados para a jogabilidade.
- NASA LRO: Temperature Variation on the Moon14-day day and night; 120 °C, −130 °C, −250 °C
- Spaceflight Now: LCROSS results at Cabeus~5.6% water ice
- NASA Science (2005): Plastic SpaceshipsPolyethylene vs aluminum
- Polyethylene as a Radiation Shielding StandardShielding reference material
- NASA Science: Hazards of lunar regolithSharp, clinging dust
- NASA Ames: Lunar night survivalPower and thermal design for the night
- The mysterious smell of moondust“Spent gunpowder”
- NASA JPL: Ideas that gelAerogel is 99.8% air
- NASA JPL: Apollo 11 laser experimentMoon recedes ~3.8 cm a year
- NASA: Earth’s Moon in depthOne-sixth gravity
- OpenStax Astronomy 9.1Footprints preserved for millions of years
- NASA Science: Moon orbit and rotationSynchronous rotation
- 2026 NASA Space Apps ChallengeThe hackathon this game was made for